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UE增强输入系统
输入映射上下文与输入操作 首先创建输入映射上下文与输入操作。输入映射上下文把按键转换为对应的数据传给输入操作,输入操作可绑定触发事件。 移动由四个方向键驱动前后左右所以值类型应该为Axis2D,跳跃仅捕获是否按下按键,值类型应为数字(布尔),旋转视角是鼠标在2D平面内旋转,旋转的输入操作值类型为Axis2D。其他设置不需要更改。 在输入映射上下文映…